🎮 Interactive Blueprint Tutorials

Blueprint Tutorials

เรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วย Blueprint ใน Unreal Engine 5 พร้อม Interactive Blueprint Editor

Interactive Blueprint Builder

ทดลองสร้าง Blueprint ด้วย Interactive Editor ด้านบน

บทเรียน Blueprint

เริ่มต้น
พื้นฐาน

พื้นฐาน Blueprint Programming

เรียนรู้พื้นฐานการเขียนโปรแกรมด้วย Blueprint ใน Unreal Engine 5

⏱️ 45 นาที📚 1 prerequisites

ขั้นตอนการเรียน:

1

ทำความเข้าใจกับ Blueprint Editor

2

เรียนรู้การสร้าง Variables และ Functions

3

ฝึกการเชื่อมต่อ Nodes

4

ทดสอบการทำงานของ Blueprint

ความรู้ที่ต้องมี:

ไม่มี

วัสดุที่ต้องใช้:

Unreal Engine 5
Starter Content
ปานกลาง
เกมเพลย์

การสร้าง Character Movement

สร้างระบบการเคลื่อนที่ของตัวละครด้วย Blueprint

⏱️ 60 นาที📚 1 prerequisites

ขั้นตอนการเรียน:

1

สร้าง Character Blueprint

2

ตั้งค่า Input Mapping

3

สร้าง Movement Logic

4

เพิ่ม Animation และ Effects

ความรู้ที่ต้องมี:

พื้นฐาน Blueprint Programming

วัสดุที่ต้องใช้:

Unreal Engine 5
Character Model
Animation Assets
ปานกลาง
User Interface

ระบบ UI และ HUD

สร้าง User Interface และ Heads-Up Display สำหรับเกม

⏱️ 75 นาที📚 2 prerequisites

ขั้นตอนการเรียน:

1

สร้าง Widget Blueprint

2

ออกแบบ UI Layout

3

เชื่อมต่อกับ Game Logic

4

เพิ่ม Animations และ Transitions

ความรู้ที่ต้องมี:

พื้นฐาน Blueprint Programming
การสร้าง Character Movement

วัสดุที่ต้องใช้:

Unreal Engine 5
UI Design Assets
ขั้นสูง
ระบบ

ระบบ Inventory และ Items

สร้างระบบเก็บของและจัดการไอเทมในเกม

⏱️ 90 นาที📚 2 prerequisites

ขั้นตอนการเรียน:

1

ออกแบบ Inventory Structure

2

สร้าง Item Classes

3

ระบบ Pickup และ Drop

4

UI สำหรับ Inventory

ความรู้ที่ต้องมี:

พื้นฐาน Blueprint Programming
ระบบ UI และ HUD

วัสดุที่ต้องใช้:

Unreal Engine 5
Item Models
UI Assets
ปานกลาง
User Interface

การสร้าง Crosshair ด้วย UserWidget

เรียนรู้การสร้าง crosshair แบบวงกลมสีขาวด้วย UserWidget ใน Unreal Engine 5

⏱️ 60 นาที📚 2 prerequisites

ขั้นตอนการเรียน:

1

สร้าง Widget Blueprint สำหรับ Crosshair

2

ตั้งค่า Image และ Properties (Position 0,0, Alignment 0.5, Size 10x10)

3

เพิ่ม Round Depth Box Effect

4

เชื่อมต่อกับ Player Character ใน Event Begin Play

ความรู้ที่ต้องมี:

พื้นฐาน Blueprint Programming
ระบบ UI และ HUD

วัสดุที่ต้องใช้:

Unreal Engine 5
White Crosshair Texture
Widget Blueprint
ปานกลาง
เกมเพลย์

การสร้าง Head Bobbing System

เรียนรู้การสร้างระบบ Head Bobbing เพื่อเพิ่มความสมจริงในการเคลื่อนที่ของกล้อง

⏱️ 75 นาที📚 2 prerequisites

ขั้นตอนการเรียน:

1

สร้าง Camera Shake Class

2

ตั้งค่า Amplitude และ Frequency

3

เชื่อมต่อกับ Player Controller

4

ปรับแต่งค่าตามการเคลื่อนที่ (Idle, Walk, Run)

ความรู้ที่ต้องมี:

พื้นฐาน Blueprint Programming
การสร้าง Character Movement

วัสดุที่ต้องใช้:

Unreal Engine 5
Camera Shake Base
Player Character
เริ่มต้น
พื้นฐาน

การใช้ Clamp Float เพื่อจำกัดช่วงตัวเลข

เรียนรู้การใช้ Clamp Float Node เพื่อจำกัดค่าตัวเลข float ให้อยู่ในช่วงที่กำหนด

⏱️ 30 นาที📚 1 prerequisites

ขั้นตอนการเรียน:

1

เข้าใจหลักการของ Clamp Float

2

ตั้งค่า Min และ Max Values

3

เชื่อมต่อ Input และ Output

4

ทดสอบการทำงานกับค่าต่างๆ

ความรู้ที่ต้องมี:

พื้นฐาน Blueprint Programming

วัสดุที่ต้องใช้:

Unreal Engine 5
Float Variables
Clamp Float Node

ทรัพยากรเพิ่มเติม

📚

เอกสารประกอบ

ดาวน์โหลดเอกสารและคู่มือเพิ่มเติมสำหรับการเรียน Blueprint

💬

ชุมชน Discord

เข้าร่วมชุมชน Discord เพื่อถามคำถามและแลกเปลี่ยนความรู้

🎯

แบบทดสอบ

ทดสอบความรู้ Blueprint ด้วยแบบทดสอบออนไลน์

พร้อมที่จะเรียนรู้ Blueprint แล้วหรือยัง?

เข้าร่วมค่ายพัฒนาเกมกับเราเพื่อเรียนรู้ Blueprint อย่างลึกซึ้ง